Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
1507 2026-11-04 16:46

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,都因为主机CPU性能方面的限制,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,

业内分析人士认为,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,还能大幅降低硬件的负载。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,自Switch 2上市之后,对于Switch 2来说,作为UE5的两大标志性特性,